Machine Learning, Automatizaciones, Videojuegos y Más.
Archivo del meetup «Machine Learning, Automatizaciones, Videojuegos y Más.»: programa, ponentes y contexto de la noche con Pereira Tech Talks.
Catholic University of Pereira, Pereira, Colombia

Machine Learning, Automatizaciones, Videojuegos y Más.
El 26 de septiembre de 2024 nos reunimos en Catholic University of Pereira para Machine Learning, Automatizaciones, Videojuegos y Más..
CHARLA #1
Introducción al Machine Learning con Unity.
Introducción al uso del paquete ML-Agents de Unity para Machine Learning (Reinforcement Learning) en escenarios 3D interactivos
Ponente: Leonardo Quiñones
Rol: Software Engineer en Unity Technologies Semblanza: Ingeniero informático con más de 10 años de experiencia en la construcción de software, especializado en experiencias interactivas y videojuegos. Actualmente cursa una Maestría, enfocándose en la investigación de nuevas tecnologías y su aplicación para mejorar la calidad de vida de pacientes con deficiencias motoras. Apasionado por los videojuegos y la divulgación tecnológica, busca constantemente innovar y compartir conocimientos en el campo de la tecnología. Su objetivo es combinar su experiencia en desarrollo de software con su interés en la salud y el bienestar, creando soluciones tecnológicas que marquen una diferencia significativa en la vida de las personas.
CHARLA #2
Exploraremos MLOps, la clave para automatizar y optimizar el ciclo de vida de tus modelos.
Aprenderemos cómo la nube, especialmente con herramientas de AWS como SageMaker, Glue y Bedrock, puede facilitar todo el proceso, desde la ingeniería de datos hasta el continual learning. Además, conocerás alternativas accesibles y on-premise como Apache Airflow, MLflow, y Apache Spark, que te permitirán implementar MLOps en infraestructura on-premise para no depender exclusivamente de la nube.
Ponente: Nicolás Narváez Olaya
Rol: Ingeniero en machine learning
Publicación original en Meetup.com
Fuentes
- Página original del evento: Meetup.com
- Contenido migrado desde el archivo de producción (rama
main) para mantener la paridad de fechas y contenido.
Charlas
- CharlaES
Participación en Machine Learning, Automatizaciones, Videojuegos y Más.
Charla de Leonardo Quiñones en el meetup «Machine Learning, Automatizaciones, Videojuegos y Más.» de Pereira Tech Talks.
Por: Leonardo Quiñones
- CharlaES
Participación en Machine Learning, Automatizaciones, Videojuegos y Más.
Charla de Nicolás Narváez en el meetup «Machine Learning, Automatizaciones, Videojuegos y Más.» de Pereira Tech Talks.
Por: Nicolás Narváez