Noche de Unity: Primeros pasos, Shaders & Build Profiles
Archivo del meetup «Noche de Unity: Primeros pasos, Shaders & Build Profiles»: programa, ponentes y contexto de la noche con Pereira Tech Talks.
Camellando H+W, Pereira, Colombia

Noche de Unity: Primeros pasos, Shaders & Build Profiles
El 27 de junio de 2024 nos reunimos en Camellando H+W para Noche de Unity: Primeros pasos, Shaders & Build Profiles.
Charlas:
Charla 1:
Ponente: Ricardo Barrios
Rol: Software Engineer, Features en Unity Technologies
Introducción a Shaders en Unity
En esta charla hablaremos sobre los conceptos introductorios a la hora de empezar a trabajar con Shaders dentro de Unity. Se hablará de la estructura de un Shader y de las funciones que tienen a la hora de representarse en el render al juego.
Charla 2:
Ponente: Alex Cardona
Rol: Senior Software Engineer, Platforms en Unity Technologies
Build Profiles en Unity 6
En esta charla hablaremos sobre Build Profiles, una nueva forma de configurar la compilación de tu proyecto para todas las plataformas que necesites en Unity 6.
Publicación original en Meetup.com
Fuentes
- Página original del evento: Meetup.com
- Contenido migrado desde el archivo de producción (rama
main) para mantener la paridad de fechas y contenido.
Charlas
- CharlaES
Participación en Noche de Unity: Primeros pasos, Shaders & Build Profiles
Charla de Ricardo Barrios en el meetup «Noche de Unity: Primeros pasos, Shaders & Build Profiles» de Pereira Tech Talks.
Por: Ricardo Barrios
- CharlaES
Participación en Noche de Unity: Primeros pasos, Shaders & Build Profiles
Charla de Alex Cardona en el meetup «Noche de Unity: Primeros pasos, Shaders & Build Profiles» de Pereira Tech Talks.
Por: Alex Cardona